CS2: Valve schränkt XP-Farming in Gelegenheitsspielen ein

Nach der Veröffentlichung des bis dato größten Updates für Counter-Strike 2 dauerte es nicht lange, bis die Community die schnellsten Wege für das Farmen von XP für den neuen Armory-Pass herausgefunden hatte. Valve hat nun interveniert und einige dieser (amüsanten) Methoden gestoppt.

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Dust 2's Mitte war der Hotspot des XP-Farmen. | © Valve

Nur einen Tag nach Veröffentlichung des bisher größten Updates für CS2, veröffentlichte Valve einen weiteren Patch.

Wie hat Valve weiteres XP-Farming verhindert?

Der wichtigste Punkt der Patchnotizen besagt, dass Valve "die Berechnung an Schaden für Gelegenheitsspiele, Wettkampf und Wingman verändert hat, um Messer- und Granatenschaden auszuschließen".

In verschiedenen Spielmodi, waren die Spieler darauf fokussiert so schnell wie möglich XP zu verdienen. Die beliebteste Karte im CS2 Gelegenheitsspiel, Dust 2, wurde zum Hotspot des XP-Farming.

Innerhalb von Sekunden nach dem Rundenstart war die ganze Mitte der Map gefüllt mit Flammen von Molotow-Cocktails und Brandgranaten.

In Deathmatch haben sich die Spieler an bestimmten Orten getroffen, um Messerkills zu traden.

Ein weiteres Beispiel von Dust 2:

Der einzige Weg nun XP zu farmen, für Fortschritte in besagtem Armory-Pass, ist via Kugelschaden.

Wie unten zu sehen ist, gibt es immer noch die Möglichkeit schnell an XP zu gelangen. Dies ist ein Beispiel von zwei Teams, die sich in den B-Tunneln getroffen haben:

Die Community machten sich auch anderweitig über den Dust 2-Gelegenheitsmodus lustig:

Wie denkt ihr über Valves einschränkende Maßnahmen? Ist es gerechtfertigt, einen Teil der Community so zu bestrafen?

Florian Frick
Florian Frick