Kingdom Come Deliverance 2: Alle Infos über das Sequel

Kingdom Come Deliverance 2 steht endlich vor der Tür. Es ist vielleicht das fesselndste Mittelalter-Rollenspiel, das es gibt – hier ist alles, was wir über die Fortsetzung wissen.

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Kingdom Come: Deliverance 2 sieht fantastisch aus. | © Warhorse Studios

Nicht nur die Welt von Kingdom Come: Deliverance ist beeindruckend groß, sondern auch die Gerüchte um den Nachfolger. Endlich gibt es einen Release-Termin, und der ist gar nicht mehr so weit entfernt: der 11. Februar 2025!

In Kingdom Come schlüpfst du in die Rolle von Heinrich, dem Sohn eines Schmieds im Böhmen des 15. Jahrhundert. Nachdem sein Heimatdorf Skalitz von Kumanen überfallen wurde, ist Heinrich einer der wenigen Überlebenden des Massakers. Hier beginnt seine Reise und es liegt an dir, wie sein Leben weitergeht. Wirst du ein ehrenhafter Ritter? Ein hinterhältiger Meuchelmörder? Ein böhmischer Robin Hood? Oder eher ein mörderischer Vagabund?

Das Spiel ist bekannt für seine hohe Immersion und die liebevoll gestaltete, riesige Open World. Kein Wunder, dass wir Fans seit 2018 sehnsüchtig auf eine mögliche Fortsetzung warten. Wenn du genauso gespannt bist wie wir, findest du hier alle Infos und Neuigkeiten zur Fortsetzung.

Live-Action-Serie bringt die Charaktere des Spiels zum Leben

Die erste Episode einer neuen Live-Action-Videoserie basierend auf Kingdom Come: Deliverance II wurde veröffentlicht – Tom McKay und Luke Dale spielen ihre Hauptfiguren Heinrich und Hans. Die Serie ist in der historischen tschechischen Stadt Kuttenberg angesiedelt und verbindet Humor mit Action. In insgesamt vier Episoden können wir mitverfolgen, wie das Duo die mittelalterliche Atmosphäre der Stadt erkundet und dabei typische Abenteuer und Herausforderungen meistert, wie man sie auch im Spiel erleben würde.

Die erste Folge mischt reale Aufnahmen mit Ingame-Visuals und zeigt ikonische Schauplätze, die Lust auf das kommende Spiel machen. Zukünftige Episoden sollen noch mehr Action bieten, mit einem Schwerpunkt auf Kämpfen und mittelalterlichen Waffen.

Heinrichs Reise gestalten: Eine spielergesteuerte Erfahrung

Die Entwickler von Warhorse treiben ihre Bemühungen um historische Authentizität weiter voran. Ihr Ziel ist es, eine Welt zu schaffen, die das damalige Böhmen authentisch widerspiegelt – eine lebendige Umgebung, die auch ohne die Anwesenheit des Spielers realistisch funktioniert.

Obwohl das Setting historisch genau ist, bleibt der Protagonist Heinrich flexibel. Er wird als „unbeschriebenes Blatt“ beschrieben, dessen Persönlichkeit und Werte ganz von den Entscheidungen des Spielers geprägt werden. Als junger Mann ohne festes Weltbild ist es unsere Aufgabe, seinen moralischen Kompass und seine Entwicklung zu bestimmen.

Kingdom Come Deliverance II Official Gameplay Showcase
Heinrich ist noch ein unbeschriebenes Blatt – vorerst. | © Warhorse

Diese Freiheit spiegelt sich auch im Gameplay wider. Das Üben einer Waffengattung verbessert nach und nach die entsprechenden Fähigkeiten und schaltet fortgeschrittene Kampftechniken frei. Das klingt, als könnten wir Heinrich an unseren Spielstil aus dem ersten Kingdom Come anpassen – was ziemlich cool wäre.

Auch NPCs und Quests tragen zur Entwicklung von Heinrichs Fähigkeiten bei. So können wir sekundäre Fertigkeiten wie das Ablenken von Wachhunden oder den Charme mit einer potenziellen Romanze entwickeln. Wie im ersten Teil reagieren die Welt und die NPCs dynamisch auf Heinrichs Handlungen. Schmutzige Kleidung beeinflusst zum Beispiel die Interaktion mit den Stadtbewohnern. Heimlich begangene Verbrechen erhöhen die Wachsamkeit von Wachen und Zivilisten – auch wenn Heinrich nicht direkt erwischt wird.

Kingdom Come: Deliverance 2: Release auf 2025 verschoben und neues Gameplay enthüllt

Warhorse Studios hat die Verschiebung des Release von Kingdom Come: Deliverance 2 bekannt gegeben. Das mit Spannung erwartete Mittelalter-Rollenspiel für PS5, Xbox X/S-Serie und PC, das ursprünglich für Ende 2024 geplant war, wird nun am 11. Februar 2025 erscheinen. Die Verschiebung wurde über den offiziellen Account der Entwickler auf X bestätigt. Das ist natürlich enttäuschend für die wartenden Fans, aber ich bin froh, dass Warhorse sich die nötige Zeit nimmt, um das Spiel ordentlich fertigzustellen.

Zusätzlich zum neuen Release-Termin hat Warhorse Studios ein 25-minütiges Gameplay-Video veröffentlicht, das einen detaillierten Einblick in das Spiel gibt. Die Aufnahmen zeigen, wie stark sich das Spiel an seinem Vorgänger orientiert, mit bekannten Spielmechaniken und einer beeindruckenden mittelalterlichen Kulisse.

Hier könnt ihr euch das Gameplay-Showcase ansehen:

Es sieht so aus, als könnten wir uns auf ein Spiel freuen, das dem originalen Kingdom Come-Erlebnis treu bleibt.

Kingdom Come: Deliverance 2: Neuer 'Saints and Sinners'-Trailer zeigt bekannte Gesichter

Nach dem offiziellen Enthüllungstrailer hat Warhorse uns auf dem Summer Game Fest 2024 mit einem neuen Trailer beglückt. Der neue 'Saints and Sinners'-Trailer zeigt einige bekannte Gesichter: allen voran den besten Begleiter aller Zeiten: Köter! Unser kleiner Hund aus dem DLC ist wieder mit dabei.

Henry hans
Unser Lieblings-Chaos-Duo ist zurück! | © Warhorse

Es scheint auch, dass Hans Capon und Heinrich sich noch mehr angefreundet haben und ihr Leben in vollen Zügen genießen, mit allen Höhen (Trinken, Spaß mit Frauen) und Tiefen (am Pranger stehen und gegen Bösewichte kämpfen). Heinrich scheint auch erwachsener geworden zu sein und in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, indem er selbst als Schmied arbeitet.

Der neue Trailer zeigt den typischen Humor, den wir alle an Kingdom Come lieben. Die Fortsetzung sieht vielversprechend aus, und wir können es kaum erwarten, mehr vom Spiel zu sehen.

Kingdom Come Deliverance 2 wird voller Dialoge stecken

Die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Kingdom Come: Deliverance verspricht, doppelt so groß und abwechslungsreich wie das Original zu werden und ein noch tieferes und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.

In einem aktuellen Update hat Warhorse Studios bekannt gegeben, dass Tom McKay, der erneut in die Rolle des Protagonisten Heinrich schlüpft, seine Dialogaufnahmen abgeschlossen hat. Diese Mammutaufgabe umfasste 508 Stunden im Studio, verteilt auf 127 Sitzungen ­– das entspricht drei ganzen Wochen gesprochener Zeilen. Diese Hingabe zeigt mal wieder, wie sehr sich das Studio einer detaillierten und fesselnden Erzählung verschrieben hat.

Auch wenn unklar ist, wie viel von diesen umfangreichen Aufnahmen es letztendlich ins Spiel schaffen wird, steht eines fest: Kingdom Come: Deliverance 2 entwickelt sich zu einem epischen Abenteuer, das wir uns auf keinen Fall entgehen lassen wollen.

Henry kehrt zurück und trifft auf neue Freunde und Feinde

Einem frühen Leak zufolge wird es wieder heißen: "Heinrich kommt uns besuchen!" Das ist wohl die bessere Entscheidung, als einen neuen Protagonisten einzuführen, denn am Ende des ersten Spiels blieb Heinrichs Mission offen – seine Rache war noch unvollendet und das Schwert verschollen, als er im Sonnenuntergang davonritt.

Jetzt können wir endlich herausfinden, wohin ihn seine Reise führt. Aus früheren, etwas zu voreiligen Enthüllungen könnten wir sogar schon ein oder zwei Details darüber erfahren, wen er auf seinem neuen Abenteuer treffen wird.

Der größte (inzwischen gelöschte) Hinweis auf neue Charaktere stammt aus einem Instagram-Post von bma_artists. In dem Beitrag gratulieren sie Richard Kiess zu seiner Sprechrolle als "John von Liechtenstein" in Kingdom Come 2.

Der Originalpost aus Mai 2022 war nicht allzu lange online, was nachvollziehbar ist, da dies die erste offizielle Bestätigung gewesen wäre, dass KDC 2 tatsächlich in Arbeit ist. Angesichts der damals spärlichen Nachrichtenlage zur Fortsetzung war das Löschen des Posts sicherlich die klügste Entscheidung.

Worum könnte es in Kingdom Come: Deliverance 2 gehen?

Warnung vor Spoilern für Kingdom Come: Deliverance!

Kingdom Come: Deliverance ist dafür bekannt, die Hauptstory am Ende des Spiels nicht zu einem Abschluss zu bringen. Zur Erinnerung: Skalitz wird niedergebrannt, Heinrichs Eltern werden getötet, und das Schwert für Herrn Radzig wird gestohlen. Ab diesem Punkt nimmt die Handlung ihren Lauf, das Endziel bleibt jedoch immer dasselbe.

KDC 2 Fight
Erinnert ihr euch an die epische Schlacht in Pribyslawitz? | © Warhorse Studios

Rache und das Schwert – die beiden Hauptziele im gesamten Spiel – sind bis zum Schluss unerreicht. Nach unzähligen Stunden an Quests reitet Heinrich am Ende in den Sonnenuntergang, ohne seine Rache genommen oder das Schwert zurück zu haben.

Für mich klingt das nach einem klaren Hinweis auf einen Nachfolger, der aber einige Hürden nehmen muss. Am Ende des Spiels ist Heinrich im Grunde eine Ein-Mann-Armee. Zu Beginn als Sohn eines Schmieds, der nicht einmal richtig mit einem Schwert umgehen kann, war einer der größten Reize des ersten Spiels, dass der Spieler zusammen mit Heinrich bei Null anfangen und alles lernen musste.

Die Lernkurve in Kingdom Come: Deliverance war enorm. Egal, wie oft man das Spiel spielte, Heinrich war anfangs immer ein ziemlicher Loser. Solange man nicht die richtigen Schritte unternimmt, um ihn aufzuleveln und das Kämpfen zu üben, wird man immer wieder scheitern, wenn man gegen Gruppen von Banditen oder schwer gepanzerte Kumanen antritt.

Die Fortsetzung muss also einen Weg finden, den Spieler wieder langsam in die Welt einzuführen. Heinrich als Naturgewalt, wie er es am Ende des ersten Spiels war, reicht einfach nicht aus, um wieder voll in die Welt einzutauchen. Eine einfache Lösung für dieses Problem könnte die altbewährte Formel sein, ihn am Anfang zu verletzen, sodass er einen Schritt zurücktreten, sich erholen und seine Fähigkeiten neu erlernen muss.

Wir werden sehen, welchen Weg Warhorse geht – wir haben volles Vertrauen in das Studio, ein weiteres großartiges und immersives Spiel mit Heinrich zu liefern.

Wir halten euch wie immer über alle weiteren Neuigkeiten auf dem Laufenden!

Johanna Goebel

Johanna studiert Online-Redaktion in Köln und ist schon seit dem Kleinkindalter in der Gamingwelt unterwegs. Ihr Herz schlägt für Open-Worlds, Action- oder Fantasy-RPGs und Third-Person-Shooter mit guten Storylines und (un-)charmanten Charakteren....