Metaphor: ReFantazio disfruta de un increíble lanzamiento, ¿es esta la nueva franquicia principal de Atlus?

Grandes cifras de ventas y críticas increíbles. Metaphor: ReFantazio tiene solo una semana y ya se siente como la nueva franquicia principal de Atlus.

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¡La nueva IP de Atlus ha disfrutado del mejor lanzamiento imaginable! © Atlus

Metaphor: ReFantazio ha tenido un lanzamiento increíble, y tanto críticos como fans coinciden: ¡valió la pena la espera!

Metaphor: ReFantazio es un éxito masivo para Atlus

En el sitio web oficial de Atlus, el desarrollador anunció que el lanzamiento de su nueva IP fue un gran éxito, con más de un millón de copias vendidas el primer día. Y esos no son los únicos números que muestran que el juego está a la altura de las expectativas. En Steam, 85,000 fans estaban jugando al mismo tiempo el domingo después del lanzamiento, lo que es casi el doble del número máximo de jugadores que tuvo Persona 3 Reloaded (el anterior récord de Atlus).

Incluso en Metacritic, donde los trolls y haters esperan para bombardear con críticas al próximo gran juego, el juego recibió una puntuación de usuarios de 9.2 (de 10) y una puntuación de críticos de 93 (de 100).

Sabemos por Persona 5 lo que sucede con los juegos exitosos de Atlus: spin-offs, muchos spin-offs. Por ejemplo, Persona 5 obtuvo...

  • Persona 5 Royal
  • Persona 5 Tactica
  • Persona 5 Strikers
  • Persona 5: Dancing In Starlight
  • Persona Q2: New Cinema Labyrinth

... Así que estamos bastante seguros de que Metaphor: ReFantazio también tendrá, al menos, una versión actualizada (como Persona 5 Royal), que incluirá más personajes, más mazmorras y tal vez un final diferente. Atlus lanzó la versión actualizada de Persona 5 tres años después del lanzamiento original, por lo que creemos que tomará al menos el mismo tiempo para Metaphor. Hasta entonces, todos podemos disfrutar de nuestra primera partida de este nuevo éxito rotundo.

¿Ya lo has jugado? ¿Crees que esta nueva IP podría destronar a Persona para Atlus?

El artículo original fue escrito por Moritz Look.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....