Stärkere Klassen, überarbeitete Items und viele Verbesserungen – der neue Patch bringt frischen Wind nach Sanktuario. Wir haben alle Details für euch!
Heute, am 19.11., hat Blizzard den neuen Patch 2.0.5 offiziell veröffentlicht. Das Update bringt diverse Buffs und Anpassungen in Season 6 und zielt darauf ab, die Entwicklung von übermächtigen Builds zu verhindern.
Buffs für alle Klassen
Der Patch bringt umfangreiche Stärkungen für jeden Build, um Fähigkeiten und Spielstile noch effektiver und spannender zu machen.
Answer the call of the Spirit Realm Here's an inside look at #VesselOfHatred's powerful new class, the Spiritborn:https://t.co/td5NiyQZiP pic.twitter.com/pBgAfc3Km1
— Diablo (@Diablo) November 18, 2024
Die wichtigsten Anpassungen haben wir für euch zusammengefasst:
- Fähigkeiten-Balancing: Klassen wie Barbar, Druide und Zauberer wurden spürbar verstärkt, um sowohl ihren Schaden als auch ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
- Überarbeitete mythische Gegenstände: Legendäre Items wie Andariel’s Visage und The Basilisk bieten nun gesteigertes Schadenspotenzial.
- Verbesserungen bei Söldnern: Gefährten wie Raheir und Varyana profitieren von optimierten Fähigkeiten und stärkeren Buffs.
- Umfangreiche Bugfixes: Von Fehlern im Interface bis hin zu Problemen mit Dungeon-Mechaniken – zahlreiche störende Bugs wurden behoben
- Gruppenfinder-Verbesserungen: Neue Features und optimierte Sichtbarkeit machen das Finden von Mitspielern einfacher und effizienter.
Besonders Fähigkeiten, die bisher wenig Beachtung fanden, erhalten mit diesem Patch dringend benötigte Upgrades.
Full notes for Mid-Season patch of #DiabloIV are here. My key takeaways:- Glyph Upgrade now scales all the way to Pit 150- More Buffs than expected - especially to Barb & Druid- Mythic Unique Buffs - A ton of Rune & Mercenary Buffs - No Change as default option while... pic.twitter.com/VAp5hxpvD5
— Rob2628 (@Rob_2628) November 15, 2024
Beispielsweise wurden die Schadenswerte mehrerer Fähigkeiten erhöht und die Ressourcengenerierung angepasst, um flüssigere Kämpfe zu ermöglichen.
Weitere Änderungen
Neben den Klassen-Buffs gibt es auch Anpassungen an der Welt von Sanktuario. Monster skalieren besser mit dem Spielerlevel, was sowohl in der offenen Welt als auch in Dungeons für ein herausfordernderes, aber faireres Spielerlebnis sorgt.
Zudem wurden mehrere Bugs behoben, darunter Probleme mit bestimmten Events und Bossmechaniken.
Reaktionen der Community
Die ersten Rückmeldungen der Community sind überwiegend positiv.
Looks like we gonna get more value out of the #DiabloIV Expansion with Season 7 & onwards:"We're going to continue to develop features that will be, essentially, exclusive to Vessel of Hatred owners."#VesselOfHatred is on sale right now with 25% Discount a month after... https://t.co/Wb2hBbC1QC
— Rob2628 (@Rob_2628) November 18, 2024
Viele Spieler loben die Bemühungen von Blizzard, das Balancing zu verbessern und Feedback der Spieler ernst zu nehmen.
Einigen Social-Media Nutzern reichen diese Aktualisierungen aber nicht aus. So schreiben sie:
Great, if they ever drop. Countless boss fights for crap rewards. Not good for progression when you can't get an upgrade. Also the tempering is still shit. You should be able to select what you want and the roll should be for the %value you get. Keep rerolling for better value.
— Karl Lathan (@KarlLathan) November 16, 2024
You honestly think these buffs will be enough to get all other classes well above pit 100? We will see I guess...
— Wiindowllicker (@Wiindowlicker75) November 15, 2024
Wie der Nutzer schon sagt, werden die Spieler die Langzeitwirkung der Änderungen abwarten müssen, insbesondere für das Endgame.
Freut ihr euch auf den neusten Patch? Wie bewertet ihr die Änderungen? Schreibt es in die Kommentare!