PlayStation quiere patentar la "función de rebobinado" para que los jugadores puedan guardar su partida

Como se ve en un documento de patente que ha salido a la luz, parece que Sony ha reinventado la forma de guardar partidas, solo dándole otro nombre.

La nueva "función de rebobinado" de PlayStation parece familiar... | © Sony

El hecho de que puedas guardar tu partida no es nada nuevo, pero ¿y si Sony simplemente le da otro nombre y pone un nuevo y llamativo botón en sus controles para eso?

¿Alguna vez has pensado que te gustaría reiniciar en un punto específico de un juego después de perder contra un jefe difícil o de ser dañado por una bomba mal colocada? ¿No desearías tener una forma de reiniciar unos momentos antes de que sucediera dicho evento y tener otra oportunidad?

Bueno... claro, podrías argumentar que simplemente guardar la partida antes y cargar el archivo guardado haría el truco, pero ese no es el estilo de Sony.

¿PlayStation va a patentar... Guardado?

Sony está intentando patentar una nueva función para futuros controles que permitiría a los jugadores rebobinar su progreso en cualquier momento.

Primero visto por Tech4Gamers, Sony solicitó la patente de un nuevo diseño de función en 2023, aunque el documento se está publicando ahora. Describe planes para una función de “rebobinado de juego” con “marcadores activados por el usuario”.

Sony quiere agregar un nuevo botón a los controles de PlayStation en el futuro, que permita a los jugadores rebobinar su juego a un cierto punto en su progreso – o sea, básicamente guardar y cargar un juego. Pero también habría momentos en los que el sistema colocaría automáticamente dichos marcadores – básicamente guardado automático.

No sabemos cómo reaccionarán los desarrolladores ante esta función. Rebobinar decisiones clave en juegos que se basan en cómo actúan los jugadores en ciertos momentos podría arruinar la experiencia fundamentalmente. Cuando siempre hay una forma de retroceder tan fácilmente, ninguna decisión realmente importaría.

Aun así, Sony parece estar seguro de que una función así sería útil, viendo el tiempo y dinero que han invertido en esta patente. Por otro lado, hay muchas patentes en la industria del videojuego que nunca llegan a producción – así que tal vez se den cuenta de que el guardado ya existe y abandonen toda la idea.

¿Qué opinas de esta patente? ¿Usarías esta función?

El artículo original fue escrito por Daniel Fersch.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....