Red Dead Redemption & Undead Nightmare llegan a PC este mes

Red Dead Redemption se lanzó hace 14 años y fue, sin duda, uno de los mejores RPG de su generación (el clásico Rockstar). ¡Ahora, por fin, tendremos una remasterización para PC!

Red Dead Remaster
Red Dead Redemption finalmente llegará a PC. | © Rockstar

A diferencia de los juegos de GTA, Rockstar nunca lanzó una versión para PC del Red Dead Redemption original cuando fue lanzado. O tenías una 360 o una PS3, o no podías jugar. Pero finalmente, una remasterización oficial de este legendario juego llegará a PC.

Y si no has jugado el primer RDR, ten por seguro que es tan maravilloso como el segundo juego (de hecho, lo prefiero).

Red Dead Redemption en PC

La remasterización de Red Dead Redemption para PC se lanzará el 29 de octubre de 2024, completa con el DLC de Undead Nightmare. Eso es bastante contenido, ya que RDR toma unas 30 horas para completarse, y Undead Nightmares alrededor de 10. También hay mucho margen para explorar el mundo abierto y extender tu tiempo con el juego, y Undead Nightmares incluye un modo horda bastante decente.

Características remasterizadas

Esto no es solo una versión directa, es una remasterización, lo que significa que podrás disfrutar de RDR con las siguientes mejoras para adaptarse al hardware moderno:

  • Resolución nativa 4K de hasta 144hz (en hardware compatible)
  • Soporte para monitores Ultrawide (21:9) y Super Ultrawide (32:9)
  • Soporte HDR10
  • Funcionalidad completa de teclado y ratón
  • Tecnologías de escalado NVIDIA DLSS 3.7 y AMD FSR 3.0
  • Soporte para la generación de cuadros NVIDIA DLSS
  • Configuraciones ajustables de distancias de dibujo y calidad de sombras

Ahora, ten en cuenta que Rockstar tiene mala reputación por lanzar remasterizaciones que prometen mucho y no cumplen, pero ciertamente suena prometedor.

Aún no se ha revelado el precio, pero esperamos que el juego cueste al menos $50. Puedes pre-ordenar Red Dead Redemption aquí.

¿Vas a comprar Red Dead Redemption para PC a finales de este mes?

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El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....