La saga de culto regresa: Tomb Raider 4-6 Remastered con nuevas características y mejoras gráficas llegará en febrero de 2025. Un vistazo a estos clásicos renovados y su historia.
La fecha de lanzamiento de las versiones remasterizadas de las partes 4 a 6 de Tomb Raider finalmente ha sido confirmada.
Estas estarán disponibles el 14 de febrero de 2025, para PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X, PC y Nintendo Switch, exactamente un año después del lanzamiento de las primeras tres entregas remasterizadas. ¿Qué mejor manera de pasar San Valentín que con Lara Croft?
Esta colección remasterizada incluye los juegos Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) y Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003).
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— / (@nicolebounxe) November 15, 2024
¿Qué hay de nuevo en Tomb Raider Remaster?
La serie remasterizada se centra en mejoras gráficas, controles actualizados y la adición de un nuevo modo foto para capturar tus momentos favoritos.
- Gráficos mejorados: Las texturas y la iluminación se han actualizado para ofrecer una experiencia visual más moderna. Una función de alternancia también te permite cambiar entre los gráficos antiguos y los nuevos.
- Opciones de control: La interfaz y las opciones de control ahora permiten a los jugadores elegir entre configuraciones clásicas y modernas para un estilo de juego más cómodo.
- Modo foto: El modo foto ha sido refinado, ofreciendo una variedad de atuendos, poses, armas y expresiones para capturar la foto perfecta. También tienes más control sobre los ángulos de cámara, la profundidad de campo y los efectos de zoom.
- Jugabilidad y trofeos: Las versiones remasterizadas incluyen pequeñas optimizaciones, como barras de salud para jefes, más de 150 trofeos/logros por coleccionar y características adicionales de confort para una experiencia mejorada.
#TombRaiderRemastered out on February 14th! pic.twitter.com/boQYFfhIyi
— AimlessThund3r (@AimlessThund3r) February 12, 2024
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— AimlessThund3r (@AimlessThund3r) February 12, 2024¿De qué trataba?
En los tres primeros juegos de Tomb Raider, el enfoque estaba en los puzzles, trampas y misterios, con secuencias de combate raras. Los juegos giraban en torno a aventuras clásicas, donde la exploración y la resolución de puzzles eran protagonistas.
Con las secuelas, partes 4 a 6, la serie se fue alejando gradualmente de este enfoque. Estas entregas profundizaron en la narrativa, introdujeron mecánicas de juego más complejas y desarrollaron aún más a Lara Croft como personaje, haciendo que el juego fuera más orientado a la acción.
Las situaciones PvE se volvieron más desafiantes, y el uso de armas de fuego aumentó. Este cambio en la jugabilidad generó críticas mixtas, especialmente para Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Tomb Raider: The Last Revelation (Parte 4)
La cuarta entrega de la serie regresa a las raíces de Lara, ambientada principalmente en Egipto. Presenta una narrativa más cohesionada que sus predecesoras, sumergiendo a los jugadores más profundamente en la historia.
Tomb Raider: The Last Revelation introdujo nuevas mecánicas como el uso de cuerdas y el empuje de objetos, mejorando la exploración de tumbas del juego.
Su atmósfera inmersiva contribuyó a su éxito comercial y a su popularidad entre los fans, a pesar de recibir críticas mixtas por problemas técnicos y elementos inacabados.
Tomb Raider: Chronicles (Parte 5)
Tomb Raider: Chronicles narró la historia de Lara desde las perspectivas de sus amigos y aliados. La estructura episódica guió a los jugadores a través de una diversa gama de ubicaciones, desde ruinas antiguas en Grecia hasta paisajes urbanos modernos.
Aunque técnicamente sólido, el juego se sintió más como una secuela segura y menos innovadora.
Tomb Raider: Chronicles no logró igualar el éxito de su predecesor, pero sigue siendo un capítulo entretenido en la serie.
Tomb Raider: The Angel of Darkness (Parte 6)
The Angel of Darkness intentó modernizar la serie con un atrevido reinicio. Introdujo una atmósfera más oscura y nuevos elementos de juego, como mecánicas de sigilo y características de RPG. La historia profundizó más en el personaje de Lara, presentándola como más compleja que antes.
A pesar de sus ideas ambiciosas, el juego sufrió problemas técnicos y características inacabadas, lo que generó críticas. Sin embargo, hoy en día es apreciado por los fans por su narrativa innovadora y dirección más oscura.
Las tres entregas se destacaron por sus elementos de juego innovadores y entornos 3D, que fueron revolucionarios para su época.
El anuncio de las versiones remasterizadas da nueva vida a estos clásicos, ofreciendo tanto a los fans de siempre como a los nuevos la oportunidad de experimentar la época dorada de Tomb Raider en una forma modernizada.
Muchos fans de la franquicia están ansiosos por su lanzamiento:
OMG THE LEAK FROM TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS REMASTERED Eyes movements and facial expressions CONFIRMED omg pic.twitter.com/v9FM2FSwD1
— RichardCroft TombRaider AoD Remastered 14/02/25 (@Croftlover7) November 4, 2024
El artículo original fue escrito por Marlo Brasseler.