Twitch-Streamer gibt 20.000€ im Monat für EA FC 25 aus, verdient damit aber 1,5 Mio. im Jahr

GamerBrother hat seine Finanzen offengelegt – und erklärt, wie er mit Pack-Openings Kohle schäffelt.

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Scheint sich ja zu lohnen. | © GamerBrother

Simon Schildgen, besser bekannt als GamerBrother, gehört zu den erfolgreichsten deutschen Streamern im EA FC-Universum. Mit Tausenden Zuschauern auf Twitch und einer treuen YouTube-Community nimmt der Content Creator pro Jahr eine Menge Kohle ein – und gibt einen Teil davon gleich wieder aus.

Finanzen eines Streaming-Giganten

In einem seiner Streams gewährte GamerBrother kürzlich einen seltenen Einblick in seine Finanzen. Neben den hohen Ausgaben für PSN-Karten und FC Points, die er für das begehrte „Team of the Year“-Event investierte, präsentierte er auch seine monatlichen Einnahmen.

Rund 60.000 Euro verdient er allein über seine sechs YouTube-Kanäle, die unter Athletia Sports laufen. Seine Twitch-Streams bringen ihm weitere 28.000 Euro pro Monat ein, während das Modelabel TNO GmbH, das er gemeinsam mit anderen EA FC-Content Creators betreibt, etwa 15.000 Euro abwirft. Hinzu kommen etwa 11.000 Euro aus Produktplatzierungen und eine bescheidene Summe aus sonstigem Merchandise, die monatlich insgesamt rund 115.000 Euro in die Kasse spülen. Am meisten profitiert GamerBrother von den Zuschauerzahlen auf YouTube und Twitch, die gemeinsam fast 90.000 Euro ausmachen und seine Hauptfinanzquelle darstellen. Ja, da ist eine Träne auf meiner Wange.

Warum sich teure Pack-Openings lohnen

Das „Team of the Year“-Event im Januar sorgt regelmäßig für einen Ansturm von Zuschauern, die den Kick eines seltenen Kartenfundes miterleben wollen, ohne selbst Geld in die Hand zu nehmen. GamerBrother konnte im Januar seine Zuschauerzahlen auf Twitch und YouTube durch diese besonderen Pack-Openings nahezu verdoppeln: Auf Twitch stieg seine durchschnittliche Zuschauerzahl auf über 22.000, und die Highlight-Videos der Pack-Openings auf YouTube erzielten über 230.000 Klicks. Mit dieser enormen Reichweite, die ihm hohe Werbeeinnahmen sichert, gelingt es ihm, auch attraktive Sponsoren für Produktplatzierungen zu gewinnen. Die Unterstützung durch Werbepartner trägt maßgeblich zu seinen monatlichen Einnahmen bei. Läuft.

Zusammengerechnet erwirtschaftet GamerBrother einen Jahresumsatz von rund 1,5 Millionen Euro. Nach Abzug aller Ausgaben bleibt ihm ein Gewinn von etwa 750.000 Euro – ein Betrag, der maßgeblich durch die gesteigerte Aufmerksamkeit rund um seine Pack-Openings zustande kommt.

Johanna Goebel

Johanna studiert Online-Redaktion in Köln und ist schon seit dem Kleinkindalter in der Gamingwelt unterwegs. Ihr Herz schlägt für Open-Worlds, Action- oder Fantasy-RPGs und Third-Person-Shooter mit guten Storylines und (un-)charmanten Charakteren....